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第628章 忍不了无伤也是一种缺点!

他宁愿后面迟一点将舞女击倒,也不会给守墓人无伤的机会。

求生必然已经看出自己没有一刀,那后续对他也是极其不利。

正当他思考的时候,前边的守墓人一个加速,猛地窜了出来。

他直接就在椅子旁边选择出土,快速将舞女掏了下来。

他刚刚还在想,守墓人会不会等自己技能,谁知对方竟然直接掏!

姜白快速将人扯下来,便和舞女朝着两个方向跑开。

喧嚣在她后边紧追不舍,因为她身上就一个球,现在跑掉就是无伤。

看着已经冷却好的双重惊喜,喧嚣快速朝着守墓人身上丢去。

这里能够击倒是最好的,将搏命打红就不算亏。

但如果只是打一半血,那等大心脏回复,同样还是无伤。

姜白看着追击自己的喧嚣,他没有选择径直跑远,而是借着地形来牵制他一段时间。

喧嚣绝对不会挂自己,挂自己就代表彻底找不到舞女。

那后续他们就要好好打运营了。

姜白没有想着骗喧嚣第二段技能,他从上一段飞行家救人,喧嚣宁愿舞女跑远一段距离也要追击飞行家就看的出来,这个喧嚣不想被人无伤救。

陈恪以前就说过,就算他们没有去溜鬼,没有和监管博弈,也能从各个方面看出很多东西。

这些东西不一定要身处溜鬼位才能看见,在队友牵制的时候,他们脑中也应该有画面,想象队友和监管现在正在做什么,下一步该怎么做。

所以从刚刚开始,姜白就知道,喧嚣看见自己无伤救,一定会受不了,他忍不了这一点。

尤其是他们因为无伤在和陈恪的对局中三跑,他就越是怕自己也出这个问题。

所以,只要自己无伤将人救下,那就一定会逼迫喧嚣来打自己。

喧嚣就一定会花技能打自己。

与其在椅子上让监管花技能打自己,不如在舞女下椅后让他花技能来打自己,舞女还能静下心思考接下来的牵制路线。

在守墓人救人的那一刻,椅子上的钟离当即心领神会。

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